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ITI Aventure

Java · 2024

Jeu de rôle textuel Java appliquant programmation objet et patrons de conception.

Présentation

Un jeu de rôle textuel développé en Java, appliquant les principes de la POO à travers des hiérarchies d’héritage pour les personnages et les objets, un système d’événements modulaire et des patrons de conception tels que Strategy et Observer.

Démarche technique

L’intérêt pédagogique est la décomposition d’un jeu textuel en objets, événements et responsabilités cohérentes. Les patrons Strategy et Observer permettent de faire évoluer les règles sans concentrer toute la logique dans une unique classe.

Portée et limites

Travail réalisé dans un cadre académique ou de recherche, pouvant être collectif. Il illustre une démarche d’ingénierie ou une expérimentation et n’est pas présenté comme un produit commercial déployé.

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